無憂保職場指南早報:喜歡玩兒游戲的小伙伴想必對電競這個詞并不陌生,但其他小伙伴想必對此有些陌生感了吧!那么,本期小編就和大家聊聊電競方面的事情吧!
小編先給大家科普一下電競是什么意思吧!所謂電競,代表的即是電子競技運動,它指的是以競技類電子游戲為基礎,信息技術為核心、軟硬件設備為器械的信息技術營造的這種虛擬環(huán)境中,進行的擁有統(tǒng)一的競賽規(guī)則的公平的對抗性電子游戲比賽。
電競行業(yè)網(wǎng)站方面,最基本的是編程人員,不管你是會后臺功能的實現(xiàn)還是負責數(shù)據(jù)庫,又或只是美工,這些都可以讓讓你進入到電子競技的行業(yè)中來,當然這僅僅是編程人員。另外還有編輯,需要寫出較為精彩的文章和新聞。而視頻媒體主要依托網(wǎng)絡直播平臺進行比賽的直播或者是轉(zhuǎn)播,同樣是需要各種人才,不過目前來看,網(wǎng)絡媒體和視頻媒體基本都是互相滲入。所以這兩大類的崗位需要大同小異。
隨著2016年的到來,大家對于2016年電競行業(yè)分析是很關注的。電競行業(yè)在新的一年,呈現(xiàn)出以下的行業(yè)發(fā)展態(tài)勢。
1、賽事體系趨于完善。賽事的升級逐漸成熟化和職業(yè)化,這使得越來越多的人感受和分享到電競的樂趣,賽事品牌的塑造,將使這些聯(lián)賽發(fā)生一種質(zhì)變,最終會形成階梯式的完整賽事體系。
2、俱樂部戰(zhàn)隊和選手。2016年戰(zhàn)隊絕對不再單單局限于五名選手了,包括替補選手、領隊、分析師、營養(yǎng)師、心理輔導師等等一些列的衍生將會在俱樂部中扮演更加重要的角色。
3、深化與娛樂圈的跨界。很多娛樂明星愈加頻繁的出現(xiàn)在了電競賽場中,由于有著共同的用戶群體,深受青年人喜愛的明星們完成了一次次跨界演出,這也放出了電競娛樂化的信號。
4、平臺轉(zhuǎn)向移動端。就目前來看,電競手游將門檻進一步降低,參與度大幅提升,有著傳統(tǒng)端游不具備的輕量便捷的優(yōu)勢,必將大熱。
最后,對于想從事電競行業(yè)的小伙伴,小編推薦大家看看《這才是電競的正確打開方式:教你如何進入電競行業(yè)》這篇文章,相信它會給你帶來意想不到的幫助。
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