無憂保職場指南早報:喜歡設(shè)計的小伙伴們有意向做一名原畫師的嗎?有的話不妨來看看小編給大家?guī)淼脑嫀熛嚓P(guān)的知識吧!
No.1原畫師是做什么的
原畫師,也稱主鏡動畫師,是個動作設(shè)計者,其畫成的稿件就是所謂的原畫,原畫其實類似于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的一個極為重要的組成部分。一個原畫師必須具備最少一至兩年的動畫師的工作經(jīng)驗,需熟悉動畫制作的過程,還需對鏡頭的攝影技巧具有一定的研究。原畫師在創(chuàng)作過程中要考慮到導(dǎo)演的原始創(chuàng)意和環(huán)境,需要注意的是從背景出發(fā),從表現(xiàn)的內(nèi)容出發(fā)來安排畫面。一般一套動畫會動用二到四個原畫師來負(fù)責(zé)繪畫主鏡動畫,在稿件完成后會被送到原畫指導(dǎo)進行監(jiān)察、修訂以及決定分格。
No.2原畫師就業(yè)前景
由于游戲原畫行業(yè)的入行要求較高,無論是擁有美術(shù)基礎(chǔ)的傳統(tǒng)藝術(shù)生,還是對游戲行業(yè)有著濃厚興趣想要入行的愛好者們,必須經(jīng)過專業(yè)的訓(xùn)練,才能跨越行業(yè)技術(shù)壁壘成功進入游戲行業(yè)中。隨著中國的游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,動漫人才缺口巨大,大一個優(yōu)秀的原畫師發(fā)展前景也是相當(dāng)廣闊的。
No.3成為一名原畫師需要具備哪些要求
1、繪畫的基本功:構(gòu)圖,透視,人物比例,光影(Value)材質(zhì)渲染,色彩原理,草圖能力。
2、敘事/設(shè)計能力:具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規(guī)范,設(shè)計都有明確的目的和功能。知道概念設(shè)計是為了推銷故事,為游戲電影動畫的生產(chǎn)提供指導(dǎo)而不是為了比拼畫功。
3、運用3D軟件和素材構(gòu)圖和設(shè)計的能力:使用Daz3D,Keyshot等3D軟件迅速構(gòu)建出場景擺放人物位置,渲染材質(zhì)和光影做參考。
4、運用照片合成:找到合適的照片素材,在3D渲染圖的基礎(chǔ)上拼接合成形成設(shè)計所需要的圖像。
5、后期完成:運用自己的繪畫,渲染的基本功把合成圖像修改整合paintover,把出問題的光影材質(zhì)比例部分都用筆刷和其他ps功能重新繪制修復(fù),最終完成一幅完整的概念設(shè)計作品。
關(guān)于原畫師,小編就和大家聊到這兒,希望對大家有所幫助吧!
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