無憂保職場指南早報:在電競行業(yè)找工作的同學(xué)們,一定要和小編一起來看看2016年電競行業(yè)分析。
關(guān)鍵詞:2016年電競行業(yè)分析
電競行業(yè)在新的一年,呈現(xiàn)出以下的行業(yè)發(fā)展態(tài)勢。
1、賽事體系趨于完善
不光是職業(yè)聯(lián)賽的增加,越來越多的次級聯(lián)賽和高校賽如雨后春筍般遍地開花。不光是量的提升,賽事的升級逐漸成熟化和職業(yè)化,這使得越來越多的人感受和分享到電競的樂趣,賽事品牌的塑造,將使這些聯(lián)賽發(fā)生一種質(zhì)變,最終會形成階梯式的完整賽事體系。
2、俱樂部戰(zhàn)隊和選手
2016年國內(nèi)電競俱樂部數(shù)量上必定是繼續(xù)增加,并且,俱樂部越做越大綜合性越來越強(qiáng),俱樂部內(nèi)部分工將進(jìn)一步細(xì)化。簡單來說,從今往后戰(zhàn)隊絕對不再單單局限于五名選手了,包括替補(bǔ)選手、領(lǐng)隊、分析師、營養(yǎng)師、心理輔導(dǎo)師等等一些列的衍生將會在俱樂部中扮演更加重要的角色。隨著俱樂部規(guī)范化的運營和管理,選手的明星效應(yīng)也會極大提升,廣告代言將會觸及到大眾消費品。
3、電競內(nèi)容的提供方
這個提供方是媒體和直播平臺,作為傳播電競行業(yè)的主要途徑,隨著電競行業(yè)的專業(yè)化,對于媒體生產(chǎn)內(nèi)容也有了更高的要求。從今年開始媒體將不是單純的進(jìn)行賽事報道、選手采訪等單一內(nèi)容。而包括主播在內(nèi)的直播平臺也面臨著內(nèi)容方面的要求,如果想繼續(xù)挖掘主播價值,就要仔細(xì)的思考如何提供多元化直播內(nèi)容。
4、深化與娛樂圈的跨界
很多娛樂明星愈加頻繁的出現(xiàn)在了電競賽場中,由于有著共同的用戶群體,深受青年人喜愛的明星們完成了一次次跨界演出,這也放出了電競娛樂化的信號。新的一年,娛樂明星和電競明星將會被進(jìn)一步拉近,不光是娛樂明星跨界,電競明星也開始登上電視真人秀的舞臺,電競江湖進(jìn)一步與娛樂圈接軌。
5、平臺轉(zhuǎn)向移動端
過去一年電競手游也走進(jìn)了市場,并占據(jù)了一定的市場份額,新的一年電競活動的平臺將進(jìn)一步向移動端擴(kuò)張,這也完全符合移動互聯(lián)時代潮流,就目前來看,電競手游將門檻進(jìn)一步降低,參與度大幅提升,有著傳統(tǒng)端游不具備的輕量便捷的優(yōu)勢,必將大熱。
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