無憂保職場指南早報:今天帶大家來看看原畫師是做什么的,原畫師崗位職責(zé)。
關(guān)鍵詞:原畫師是做什么的,原畫師崗位職責(zé)
原畫師,也稱主鏡動畫師,是個動作設(shè)計者,其畫成的稿件則被稱為原畫,原畫其實相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的一個重要組成部分。一個原畫師必須具備最少一到兩年的動畫師的工作經(jīng)驗和熟悉動畫制作過程,還要對鏡頭的攝影技巧具有一定的研究。原畫師在創(chuàng)作過程中,既需要考慮到導(dǎo)演的原始創(chuàng)意,又要顧及到環(huán)境,需要注意的是從背景出發(fā),從表現(xiàn)的內(nèi)容出發(fā)來安排畫面。一般一套動畫會動用二到四個原畫師來負(fù)責(zé)繪畫主鏡動畫,在稿件完成后會被送到原畫指導(dǎo)進(jìn)行監(jiān)察、修訂以及決定分格。在日本,不管動畫制作的資金怎么緊拙,繪畫主鏡動畫的工作也一定會安排在日本國內(nèi),由國內(nèi)的原畫師來負(fù)責(zé)制作。
作為原畫師需要懂得運用photoshop以及paint軟件與電子手繪板來創(chuàng)作,要熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,由傳統(tǒng)的繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,最終理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)的表現(xiàn)技能。要能夠理解策劃師給的文案,并能將其轉(zhuǎn)換為圖畫。符合項目的要求,設(shè)計出風(fēng)格統(tǒng)一的原畫,還要能夠給3D美術(shù)人員做出詳細(xì)的三視圖以及道具剖析圖,色彩和材質(zhì)要交代清楚,要能設(shè)計出符合項目的三角面數(shù)的模型設(shè)計稿子。
說了這么多,想必大家對于原畫師已經(jīng)有所認(rèn)知,更多訊息盡在哦~
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