無憂保職場指南早報:在游戲領域,廣義運營概念就是指在網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品的整個生命過程,用管理的手段來維持和輔助游戲的研發(fā)到商業(yè)運行等環(huán)節(jié),并輔助各環(huán)節(jié)工作目標實現(xiàn)的管理工作。和大家聊聊游戲運營做什么的,游戲運營的工作內(nèi)容?
關鍵詞:游戲運營做什么的,游戲運營的工作內(nèi)容
運營,包括“運”和“營”:運:即是維護,維持產(chǎn)品能夠正常運作;營:則是經(jīng)營,主動設法去創(chuàng)造和增加盈利。
任何行業(yè)領域所包含的運營概念,都包含三個元素:產(chǎn)品,用戶,渠道。沒有產(chǎn)品的運營,那是純忽悠;而沒有渠道的運營,產(chǎn)品不會有什么影響力;而沒有用戶,產(chǎn)品就一點意義也沒了。而目標是穩(wěn)定的三角,支撐起產(chǎn)品、渠道、用戶三者良好的循環(huán)發(fā)展。任何一個服務型產(chǎn)品,都該以用戶為出發(fā)點。理解用戶需求,實現(xiàn)用戶需求。透過用戶看運營,運營其實就是怎樣更快的給用戶找到它想要的答案。
而運營的目標一般無外乎三個:
1、營收:運營要找到商業(yè)模式,或者為現(xiàn)有的產(chǎn)品擴大營收。
2、擴大用戶群:讓更多的人知道,產(chǎn)品將更成功。
3、用戶活躍度:沉默用戶是沒有多少商業(yè)價值的,只有活躍用戶才有。
首先是運營規(guī)劃,逐級的目標制定和分解細化。規(guī)劃的正確建立在對于產(chǎn)品,市場和用戶的深刻理解之上,規(guī)劃的有效則建立在正確的分解工作以及有效執(zhí)行上。每個項目的實施和運營的結(jié)果都是開發(fā)商,運營商,渠道商和玩家用戶們的一次群體博弈,不同的博弈者都會從自己的利益需求出發(fā)來做出抉擇,但是游戲的繁榮是符合每一方最長遠利益共贏的最優(yōu)結(jié)果。
相信同學們對游戲運營都有了深刻的認識,祝大家找工作順利~
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