無憂保職場指南早報:關(guān)于三維動畫設(shè)計師的問題,很多人并不了解,今天的小編就跟大家說說三維動畫設(shè)計師需要的技能,三維動畫設(shè)計師的問題。
關(guān)鍵詞:三維動畫設(shè)計師需要的技能,三維動畫設(shè)計師的問題
作為三維動畫設(shè)計師,其需要的技能如下:
1具有手繪的能力,有手繪的能力對于以后的三維模型的建立、貼圖色彩的運(yùn)用等都有所幫助,三維模型是否逼真,貼圖色彩運(yùn)用是否到位會直接決定三維動畫的逼真度和品質(zhì)。
2、對動畫要有熱情,學(xué)習(xí)三維動畫是個比較考驗(yàn)人耐性的工作,如果對這份工作沒有喜愛,沒有耐性,不潛心練習(xí)和鉆研,半途而廢,肯定達(dá)不到高水平的,而國內(nèi)現(xiàn)在做動畫的人雖然很多,但是做的好的、有創(chuàng)意的卻很少。
3、有些平面設(shè)計的相關(guān)技能,這樣學(xué)得更快更順手。
在我國,整個市場的定位決定不是所有的設(shè)計師都能從事純設(shè)計工作,三維動畫設(shè)計師就是其中之一。他和三維動畫制作師的區(qū)別說起來其實(shí)很小。因?yàn)樵谥谱鬟^程中那些設(shè)計、靈活、借鑒能力等都是一個制作師應(yīng)該具備的。沒有了制作師再好的設(shè)計也不能實(shí)現(xiàn)。動畫設(shè)計師在動畫行業(yè)中是有明確的分工的。動畫設(shè)計師要更加側(cè)重動畫表演,在2D傳統(tǒng)流程中,有動作指導(dǎo)、畫動畫原畫的、一原二原的,分工不同,有加幀的;在3D動畫中,國外優(yōu)秀的公司和工作室在3D軟件入場之前會有精湛的故事板打底,能夠達(dá)到基礎(chǔ)的原畫程度,進(jìn)行調(diào)動作的操作人員需要掌握3D軟件相應(yīng)的模塊;而在國內(nèi)對3D動畫師在原畫方面則沒有很高的要求,這也是我們國內(nèi)3D動畫不夠好的一個重要的原因,搞3D的公司很多都以無視原畫的方式也不重視動畫規(guī)律。除了繪畫本身之外,動畫原理和動畫規(guī)律是應(yīng)該首先要掌握的,生動的動作表演是一個動畫師的靈魂。
說了這么多,想必大家對于三維動畫設(shè)計師已經(jīng)有所認(rèn)知,更多訊息盡在。
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